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M.J - Mangekyō Sharingan, Eien Mangekyō & Rinnegan



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#1
Fuera de línea
em Dom Set 23, 2018 10:45 pm


avatar

Admin

Mangekyō Sharingan


Aquisição


Por meios normais o usuário do sharingan em seu terceiro estágio, deve sofrer um trauma emocional muito forte, que será afirmado pelo narrador. [Hijutsu Maldição Uchiha, possibilita que esse estágio do Sharingan possa ser treinado, caso o jogador tenha ninjutsu III]


Treinamento


Não requer treinamento algum, pois no momento em que o sharingan passa pelo trauma, ele automaticamente evolui para esse estágio. Os poderes que é armazenado em cada olho, também não precisa ser treinado, o player pode usar os poderes mostrados no "anime/manga" sendo como seus em nosso RPG, respeitando o caminho Nin, Tai e Gen do usuário, ou podem criar poderes únicos de ambos os seus olhos.


Cegueira


Todo membro do Clã Uchiha irá perder sua visão de acordo com o tempo. Mostrado no Anime/Mangá que Itachi já estava a beira da cegueira em seus últimos momentos, como também, Sasuke praticamente estava sofrendo de efeitos após da luta contra Killer Bee. No fórum irá funcionar da seguinte forma:


  • Ao ativar o MS o jogador sofre 3% de dano visual, o dano é acumulativo.
  • Ao utilizarem técnicas derivadas do MS (Susanoo incluso), o jogador sofre 2% de dano visual, o dano é acumulativo;
  • Os efeitos turnos e visão trêmula começam aos 50%;
  • A dor forte nos olhos se inicia aos 75%;
  • Ativação após 80% dobra o efeito de cegueira;
  • 100% = Cegueira


Existem formas de reverter essa situação, sendo elas: Trocar os olhos e evoluir ou ter o DNA de um Senju com células contendo Mokuton.

Evolução: É necessário que um Uchiha roube ou conquiste outro MS e implante em si mesmo, para que assim, seu corpo transforme seus olhos no EMS. Esse estágio é o maior que se pode obter, fazendo com que o usuário não tenha mais problemas com a cegueira. (Necessário compatibilidade sanguínea).
DNA: Com o DNA de um Senju, o Uchiha poderá curar sua visão inteiramente.


Acessando em Batalha


Cada rodada deve-ser descontado -02 de CH, para que o Dōjutsu permaneça ativado, é preciso que o usuário tenha 10% do CH total.


Susanoo


Ao alcançar esse poder, o usuário tem acesso a um poder milenar, onde pode materializar um avatar feito literalmente de chakra, em sua forma física, a cor do avatar de chakra é opcional. Apenas cinco usuários poderão obter o Susanoo, a lista será renovada com a morte e com a ausência do player. O avatar de chakra consumirá 02 CH ou enquanto o Dōjutsu puder mante-lo. A variação de forma e armas do avatar também são variantes, dessa forma não podendo haver dois Susanoo com armas iguais.

Manifestação parcial

- Só pode ser usado a partir da segunda ativação do MS.
- Tal forma possuí 15 de CH, o que representa a sua vida. 
- Manter gasta 2 de CH;
- Gasta 10 de chakra para criar braços e costelas protetoras;
Susanoo incompleto

- Gasta 10 de chakra para ser criado, a altura desse pequeno avatar é de 3 metros;
- Tal forma possuí 25 de CH, o que representa a sua vida;
- Manter gasta 08 de CH;
- Só pode ser usado a partir da quarta ativação do MS;
Susanoo completo

- Gasta 15 de chakra para ser criado, a altura se mantém em 3 metros;
- Tal forma possuí 35 de CH, o que representa a sua vida;
- Manter gasta 08 de CH;
- Só pode ser usado a partir da quinta ativação do MS;
Susanoo completo de armadura

- Gasta 20 de chakra para ser criado, a altura aumenta para cinco metros;
- Tal forma possuí 45 de CH, o que representa a sua vida;
- Manter gasta 10 de CH;
- Só pode ser usado a partir da sexta ativação do MS;
Corpo Susanoo

- Gasta 25 de chakra para ser criado, a altura aumenta para sete metros;
- Tal forma possuí 55 de CH, o que representa a sua vida;
- Manter gasta 15 de CH;
- Só pode ser usado a partir da sétima ativação do MS;
Susanoo perfeito

- Só pode ser usado a partir da décima vez da ativação do MS.
- Gasta 30 de chakra para ser criado, a altura aumenta para 10 metros;
- Tal forma possuí 70 de CH, o que representa a sua vida;
- Manter gasta 20 de CH;



Eien Mangekyō


O estado eterno do sharingan, só é obtido com o transplante de olhos entre Uchihas, onde ambos já tenham despertado o Mangekyō Sharingan, com a necessidade de ninja médico e compatibilidade sanguínea.


Rinnegan


Para se obter o Rinnegan é necessário que o Uchiha tenha o FMS (Eien Mangekyō Sharingan), como também, o DNA de um Senju com Mokuton. No entanto, não será tão simples assim de se conquista-lo. Uma rolagem de dados será feita para ver se o Uchiha é capaz de suprir os requerimentos desses olhos. Um d6 será rolado seguindo as seguintes execuções:

Lado de 1 à 2: O usuário ficará cego.
Lado de 3 à 4: Acrescentará danos colaterais aos olhos.
Lado de 5 á 6: Conquista do Rinnegan.


Poderes Oculares



Cada player que obter o "Mangekyō Sharingan" deverá optar entre duas escolhas, escolher os poderes de cada olho já mostra pela obra ou criar os seus poderes, segue a baixo os poderes e suas regras:

Mangekyō Itachi
Amaterasu | Tsukyomi - Player ?


Amaterasu
Iluminação Celestial
Rank: S
Descrição: s chamas são capazes de queimar, em sua maioria, tudo através de seu caminho, mesmo sufocando técnicas regulares de fogo com facilidade. Amaterasu é dito por nunca parar de queimar, mesmo quando tudo o que for apanhado pelo Amaterasu seja completamente reduzido a cinzas ou destruído, ele ainda pode continuar queimando por sete dias e sete noites. Ele não pode ser extinto com água ou quaisquer outros métodos normais. A única coisa que as chamas não conseguiram queimar dentro ou através é areia infundida com chakra de Gaara.o entanto, as chamas queimam muito lentamente, às vezes, permitindo a qualquer pessoa atingida pelo Amaterasu uma oportunidade para remover qualquer roupa ou partes do corpo que foram capturadas em chamas. Nagato era capaz de desviar as chamas de seu corpo usando o Shinra Tensei. Jiraiya também foi capaz de selar as chamas com o Fūka Hōin. Além disso, o Jūbi era capaz de remover as partes do corpo de seu corpo que eram incendiadas por Sasuke.

Kaen
Chama de Calamidade
Rank: -
Descrição: O usuário lança as chamas do Amaterasu contra seu oponente em uma forma espiral, que vai queimando seu alvo até que nada sobre além das chamas negras. Apesar disso, se o oponente for rápido o suficiente, ele é capaz de escapar das chamas.

- O usuário fixa seu olhar em algo e logo uma chama negra surge no local queimando e se espalhando a partir deste ponto. Queima qualquer coisa e ficara queimando por tempo indeterminado, nem mesmo água pode parar tal chama, a unica forma de se "parar" a chama é o usuário caso o mesmo possuir Enton. "Parar a chama não gasta chakra algum'.
- O amaterasu pode ser evitado saindo da linha de visão do usuário como o raikage fez, selando a chama antes que ela o queima como Jiraya ou ainda utilizando o Shinra Tensei como Nagato.(A melhor coisa a se fazer é não ser pego pela chama,pois é difícil retira-la depois).
- Dano equivalente a Rank S por rodada.


Tsukuyomi
Leitor da Lua
Rank: S
Descrição: O Tsukuyomi requer contato visual para ser executado, prendendo o alvo dentro de uma ilusão completamente sob o controle do usuário. As proezas de Itachi com a técnica permitiram-lhe alterar a percepção do tempo com facilidade dentro do genjutsu para fazer alguns segundos parecerem muitos dias como forma de torturar o alvo. Isto resulta na vítima sofrendo trauma psicológico que os incapacita por um período de tempo considerável. Depois de Itachi usar em Kakashi na Parte I, Kisame ficou surpreso que a mente de Kakashi ainda estava intacta.[3] Apenas Tsunade foi mostrada capaz de curar este dano psicológico.

- Dura duas rodadas, na primeira rodada fontes externas não podem intervir no auxilio da vítima, pois o usuário do Tsukyomi e sua vítima estabelecem uma ligação, e apenas na segunda rodada que fontes externas podem intervir.
- Ao ser pego por está técnica visual sem ter o menor preparo, é praticamente impossível de se livrar sem ter sequelas. Deve-se ter IV pontos em resiliência para não sofrer trauma mental, caso não tenha apenas com um médico ninja para recuperar tal estado, onde a vítima irá ficar com todas as suas ações divididas pela metade em força de taxas de sucesso, onde o narrador tem livre liberdade para relatar tal estado.

Mangekyō Sasuke
Enton | Amaterasu - Player ?


Enton
Liberação da Chama
Rank: -
Descrição: Jutsus Enton são técnicas capazes de moldar e controlar as chamas do Amaterasu. Como o Amaterasu é um jutsu
exclusivo dos usuários do Mangekyo Sharingan, então o Enton pode ser considerado como um Kekkei Genkai.

Zan'ei
Corte das Sombras
Rank: S
Descrição: Sasuke infunde sua espada em chamas e desfere um corte em seu oponente, que explode em chamas negras. Essa técnica é poderosa o suficiente para quebrar as armas de chakra de Kinshiki.

Enton: Kagutsuchi
Liberação da Chama: O Deus do Fogo
Rank: C
Descrição: A Liberação de Chama: Kagutsuchi é uma técnica que consiste na aplicação da Transformação da Forma nas chamas negras do Amaterasu, que permite ao usuário manipulá-las à vontade. Sasuke é capaz de criar o Amaterasu a partir de seu olho esquerdo, enquanto manipula as chamas pelo seu olho direito.

Enton: Kagutsuchi — Hien
Liberação da Chama: O Deus do Fogo — Corte
Rank: C
Descrição: Sasuke manipula suas chamas negras para criar uma espada que ele empunha em sua mão. Ao balançá-la, ele pode desencadear uma onda de espinhos que perfuram e incineram seu alvo.

Amaterasu: Entenka
Iluminação Celestial: Envoltório de Chamas
Rank: C
Descrição: Após manifestar as costelas do Susanoo, Sasuke é capaz de aumentar seu poder defensivo ao cobri-las com as chamas do Amaterasu, envolvendo-se com um escudo de chamas negras. Ele também pode conduzir as chamas para sua frente e moldá-las em espinhos, para empalar quem quer que tente atacá-lo. Além dos danos que as chamas podem causar, isso tem o efeito psicológico de fazer com que os inimigos hesitem em atacá-lo.

Enton: Honoikazuchi
Liberação de Chama: Chama Relâmpago
Rank: C
Descrição: O usuário libera vários espinhos constituídos por chamas negras ao seu redor, empalando vários inimigos simultaneamente. Sasuke pode usar essa técnica em conjunto com seu Banshō Ten'in, para trazer seus alvos para perto de si.

Mangekyō Shisui
Kotomatsukami | Seishi no Gen - Player ?


Kotomatsukami
Deuses Celestiais Distintos
Rank: S
Descrição: Kotoamatsukami é o genjutsu final concedido pelo Mangekyou Sharingan de Shisui Uchiha. A técnica em si permite que o usuário entre na mente dos adversários e manipule-os, dando-lhes experiências falsas, fazendo parecer como se eles fossem fazer as coisas em seu próprio livre arbítrio. É considerado como um genjutsu da mais alta classe, devido à vítima agir inteiramente sem saber que ele está sendo manipulado. Essa técnica é forte o suficiente para fazer com que até mesmo o controle do Edo Tensei seja cancelado, o que livrou Itachi revivido a se livrar do controle de Kabuto. Porém, para acionar essa técnica, leva-se cerca de uma década de espaço.

- Pode ser usados em alvos individuais ou multidões.
- O usuário descreve uma postagem inteira do que irá mudar, pois essa ilusão acaba se tornando realidade.
- Ninjas com resiliência V, podem fazer um teste de sorte, para poder ter chance de se livrar da ilusão, jogando um dado de seis faces, onde 1 ao 4 não consegue, 5 ao 6 consegue.
- Jutsu usado apenas uma vez por mês.


Seishi no Gen
Manipulação Ilusória do Controle
Rank: S
Descrição: Danzō usou o poder especial do Sharingan de Shisui para controlar a Mizukage sem que a mesma notasse, e assim Danzō estava controlando suas ações em meio a conferencia dos "Kages", fazendo com que Kiri apoiasse Konoha nas decisões. Tal poder ocular pode controlar a mente de outros ninjas, animais ou qualquer ser vivo, bastando apenas uma troca de olhares.

- Só pode ser usado em alvos individuais.
- Gasta equivalente a rank S por postagem para manter o genjutsu.
- Para resistir a vítima deve possuir IV pontos em resiliência.
- Genjutsu Kai pode cancelar a técnica.
- Para usar de novo deve esperar dois dias reais, 48 horas.

Mangekyō Obito
Kamui | Player Scott

Kamui
(Poder Divino)
Rank: -
Descrição: Esta técnica forma um vácuo espiral a partir do centro do olho do usuário, que suga o alvo para seu interior e distorce a sua forma até que seja transportado para outra dimensão. Absorvendo seu próprio corpo para a distorção, o usuário pode se teletransportar para praticamente qualquer local que desejarem. Ao utilizar o Kamui para teletransportar-se, qualquer coisa que o usuário estiver tocando será sugada junto dele, e seu chakra se torna indetectável.

O olho direito de Obito usa uma versão de curto alcance do Kamui, que só pode transportar alvos em estreita proximidade com o usuário; contato físico com o alvo é aparentemente necessário. No entanto, este olho pode utilizar uma variação única de teletransporte semelhante à intangibilidade total. Quando ativado, qualquer parte do corpo do usuário que se sobrepõe a outro objeto tem sua consistência física teletransportada para a dimensão do Kamui, fazendo parecer que o usuário pode atravessar objetos sólidos.

Tornando intangível todo o seu corpo, o usuário pode esconder sua presença completamente e apagar todos os vestígios do seu chakra. Isto também permite que o usuário viaje livremente através do chão, permitindo-lhe realizar emboscadas de baixo para cima. Esta intangibilidade pode ser estendida a qualquer coisa que o usuário estiver tocando no momento da ativação, desde que ele seja capaz de manter contato físico com pelo menos uma parte do objeto desejado. Esta habilidade também permite que o usuário ignore até mesmo o ninjutsu de barreira mais forte.

Kamui Raikiri
Corte Relâmpago do Poder Divino
Rank: S
Descrição: Kakashi forma seu Corte Relâmpago e combina com o Poder do Seis Caminhos, utilizando o efeito de intangibilidade do Kamui em si mesmo enquanto se aproxima, ele materializa sua mão e ataca o alvo com o Corte Relâmpago diretamente, sem qualquer vulnerabilidade para um contra-ataque sobre a abordagem, permitindo-o atravessar o adversário e mandar a área atingida por esse golpe para outra dimensão. Com este ataque, Kakashi foi capaz de incapacitar com sucesso o braço direito de Kaguya Ōtsutsuki e escapar com segurança por trás dela.

Muzan
Crueldade
Rank: B
Descrição: O usuário faz uso do Kamui para se teletransportar em uma posição acima de seu alvo, desferindo um golpe para baixo, acertando o inimigo desprevenido. A fim de aumentar a letalidade da técnica, pode se fazer uso de armas laminadas como uma kunai.

Katon: Bakufū Ranbu
Liberação de Fogo: Dança Selvagem da Onda Explosiva
Rank: B
Selos: Tigre
Descrição: Tirando proveito do Kamui, o usuário convoca um enorme turbilhão que alimenta as chamas que são expelidas de sua boca. Estas chamas se tornam cada vez mais fortes, uma vez que são alimentadas pelo vórtice criado pelo Kamui, e não por vento. As chamas tomam a forma de espiral, semelhante a uma serpente de fogo, quando o usuário expande o estômago. O adversário acabava envolvido pelo vórtice, deixando-o sem opções de fuga, o fazendo sofrer enquanto queima.

Quando combinado o poder do Sharingan e da Liberação do Fogo, duas características comuns do clã Uchiha, esta técnica se torna formidável.

Daisōrin
Grandes Círculos Gêmeos
Rank: D
Descrição: Após ter previamente guardado uma série de Fūma Shuriken em sua Dimensão do Kamui, Obito é capaz de abrir um portal e ejetá-las em alta velocidade em direção ao seu oponente.

- Como rank D, Pequenos objetos, 30 cm;
- Como rank C, coisas medianas, pessoa ou pessoas;
- Como rank B, coisas grandes, entre 3 a 5 metros
- Como rank A, coisas enormes, entre 6 a 20 metros
- Como rank S, coisas gigantes, á cima de 20 metros
- O usuário só pode ficar intangível completamente uma vez a cada rodada, podendo escolher também quais partes de seu corpo estará intangível.


Kamui
(Poder Divino)
Rank: -
Descrição: O olho esquerdo de Obito é capaz de utilizar uma versão de longo alcance do Kamui, que pode transportar alvos de qualquer lugar dentro do campo de visão do usuário. O alvo é cercado por uma barreira espacial, onde a localização e o tamanho da barreira varia, e quando o usuário foca no alvo, o espaço no centro da barreira distorce e transporta tudo dentro para outra dimensão. O tamanho da barreira pode ser expandido, visto que Deidara foi forçado a se afastar em um esforço para escapar dos efeitos da técnica.

- Como rank D, Pequenos objetos, 30 cm;
- Como rank C, coisas medianas, pessoa ou pessoas;
- Como rank B, coisas grandes, entre 3 a 5 metros
- Como rank A, coisas enormes, entre 6 a 20 metros
- Como rank S, coisas gigantes, á cima de 20 metros

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